目前为止,我们已经使用webpack构建了一个完整的开发环境。但是在产品阶段,可能还需要对打包的文件进行额外的处理,比如说优化,压缩,缓存以及分离CSS和JS。
对于复杂的项目来说,需要复杂的配置,这时候分解配置文件为多个小的文件可以使得事情井井有条,以上面的例子来说,我们创建一个webpack.production.config.js
的文件,它的配置在原始的webpack.config.js
中修改了如下配置项。
因为development是开发环境,production是生产环境,开发环境的一些配置在生产环境中不需要,所以需要将以下配置项删除
修改后的配置如下
const webpack = require('webpack'); //引入webpack const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin'); // 引入插件 module.exports = { // webpack4需要添加这个配置,development为开发环境,production为生产环境 mode: "production", entry: __dirname + "/app/main.js", // 之前提到的唯一入口文件 output: { path: __dirname + "/public", // 打包后的文件存放的地方 filename: "index.js" // 打包后输出文件的文件名 }, module: { rules: [ { test: /(\.jsx|\.js)$/, use: { loader: "babel-loader", }, exclude: /node_modules/ }, { test: /\.css$/, use: [ // 请注意这里对同一个文件引入多个loader的方法。 { loader: "style-loader" }, { loader: "css-loader", options: { // 指定启用css modules modules: { //指定css的嘻哈类名格式 localIdentName: '[path][name]__[local]--[hash:base64:5]' } } } ], exclude: /node_modules/ }, ] }, plugins: [ new webpack.BannerPlugin('版权所有,翻版必究'), new HtmlWebpackPlugin({ //new 一个这个插件的实例,并传入相关的参数 template: __dirname + "/app/index.tmpl.html" }) ] }
在package.json
中的scripts
字段下配置build
注意:
如果是window电脑,build需要配置为"build": "set NODE_ENV=production && webpack --config ./webpack.production.config.js --progress"
。
如果是Mac电脑,build可以直接配置为"build": "NODE_ENV=production webpack --config ./webpack.production.config.js --progress"
。
优化插件
webpack提供了一些在发布阶段非常有用的优化插件,它们大多来自于webpack社区,可以通过npm安装,通过以下插件可以完成产品发布阶段所需的功能
OccurenceOrderPlugin
:为组件分配ID,通过这个插件webpack可以分析和优先考虑使用最多的模块,并为它们分配最小的ID
缓存
缓存无处不在,使用缓存的最好方法是保证你的文件名和文件内容是匹配的(内容改变,名称相应改变)
webpack可以把一个哈希值添加到打包的文件名中,使用方法如下,添加特殊的字符串混合体([name], [id] and [hash])到输出文件名前
我们来修改webpack.production.config.js
文件
下面我们来运行下npm run build
看下结果
clean-webpack-plugin
添加了hash之后,会导致改变文件内容后重新打包时,文件名不同而内容越来越多,因此我们可以用clean-webpack-plugin
。
安装
npm install --save-dev clean-webpack-plugin
同样需要在webpack.production.config.js
文件中的plugins
字段下配置
运行 npm run build
每次打包都会清除之前的打包文件然后重新去生成打包文件