注册树模式
04
06月
2020
注册树模式又称注册模式或注册器模式。注册树模式通过将对象实例注册到一棵全局的对象树上,需要的时候从对象树上采摘的模式设计方法。和果树不同的是,果子只能采摘一次,而注册树上的实例却可以无数次获取。
命令模式
26
05月
2020
命令模式(Command)将请求封装成对象,从而使你可用不同的请求对客户进行参数化;对请求排队或记录请求日志,以及支持可撤消的操作。
迭代器模式
24
05月
2020
迭代器模式(Iterator),又叫做游标(Cursor)模式。提供一种方法访问一个容器(Container)对象中各个元素,而又不需暴露该对象的内部细节。 当你需要访问一个聚合对象,而且不管这些对象是什么都需要遍历的时候,就应该考虑使用迭代器模式。另外,当需要对聚集有多种方式遍历时,可以考虑去使用迭代器模式。迭代器模式为遍历不同的聚集结构提供如开始、下一个、是否结束、当前哪一项等统一的接口。
依赖注入模式
21
05月
2020
依赖注入模式(Dependency Injection),是控制反转(Inversion of Control)的一种实现方式。要实现控制反转,通常的解决方案是将创建被调用者实例的工作交由 IoC 容器来完成,然后在调用者中注入被调用者(通过构造器 / 方法注入实现),这样我们就实现了调用者与被调用者的解耦,该过程被称为依赖注入。
组合模式
19
05月
2020
组合模式(Composite),有时候又叫做部分-整体模式,用于将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次关系。组合模式使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。
门面模式
18
05月
2020
门面模式(Facade)又称外观模式,用于为子系统中的一组接口提供一个一致的界面
策略模式
15
05月
2020
策略模式(Strategy),又叫算法簇模式,定义了一系列的算法,并将每一个算法封装起来,而且使它们还可以相互替换。策略模式让算法独立于使用它的客户而独立变化,即封装变化的算法。
装饰器模式
07
02月
2020
装饰器模式的本质就是动态组合。这种模式创建了一个装饰类,用来包装原有的类,并在保持类方法签名完整性的前提下,提供了额外的功能。
适配器模式
06
02月
2020
适配器的存在,就是为了将已存在的东西(接口)转换成适合我们需要、能被我们所利用的东西。在现实生活中,适配器更多的是作为一个中间层来实现这种转换作用。比如电源适配器,它是用于电流变换(整流)的设备。
建造者模式
05
02月
2020
将一个复杂对象的建造与调用者分离。调用者只需要给出指定对象的类型和内容,建造者模式负责按照顺寻创建复杂对象.